Февраль-март 2022 года нашей эры, III тысячелетие: Пополнения в Триумфальном Зале : Указы (N β-55 "О закрытии β-Цитадели и роспуске Ордена").      β-Цитадель ЗАКРЫТА ! Орден РАСПУЩЕН !
 
Главная Башня   
Триумфальный Зал   
Геральдический Зал   
Тронный Зал   
Библиотека   
Турнирный Зал   
Дуэли Пера   •   
Хороводы   •   
Фантастическое Ристалище   •   
Битвы за Гобелен   •   
Гладиаторские Бои   •   
 
Гобелены   
Трапезный Зал   
Артефактная   
Зал Мелодий   
Мастерские   
Кельи   
Кулуары   
Каминный Зал   
Гостевой Зал   
Альфа-Цитадель   
Личный Замок Магистра
Личный Замок Тайного Советника, Хозяйки Цитадели, Smoky - Прибрежные Валуны, с 2000 г
Волшебная Частица Цитадели Ордена рыцарей ВнеЗемелья. Хранится в Тронном Зале. Дается в руки всем желающим. Обращаться бережно!
 
Дипломатия Ордена

Музей раритетных сайтов
 
Гид Цитадели


 
Турнирный Зал   Фантастическое Ристалище. Правила

β-Цитадель ЗАКРЫТА ! Орден РАСПУЩЕН !


Правила Фантастического Ристалища в Ордене

0. Литературный поединок Фантастическое Ристалище не является проявлением вражды между Рыцарями, но служит исключительно целям совершенствования мастерства оных.

1. Местом проведения поединков является Уголок Каминного Зала "Фантастическое Ристалище" (за исключением "особых случаев"). Внимание! Дабы избежать фальсификаций в голосованиях удалять и изменять мысли в этом Уголке могут только Арбитр и Руководство Ордена!

2. Цель участников поединка является создание законченного небольшого (не более 12 тысяч знаков) произведения на заданную тему, далее именуемого "Выпадом". Регламентом отдельных поединков могут определяться какие-либо дополнительные требования к произведениям, которым оно должно соответствовать (например, жанр, наличие каких-либо описаний, взаимоотношения героев и т.д. – по желанию Судьи).

3. Условия поединка.
3.1. Судья выбирается или назначается Магистратом, или выдвигается по собственной инициативе. На время поединка, он получает права Арбитра на этот Уголок и по истечении времени, отведенного на голосование, закрывает беседу-ристалище.
3.2. Тема поединка и временные сроки подачи работ определяются Судьей.
3.3. Условия сбора работ претендентов. В течение указанного срока Судья с помощью Голубиной (электронной) Почты собирает работы участников и обязуется не разглашать имена участников Ристалища где-либо, даже кулуарно.
3.4. Дополнительные условия.
3.4.1. Судье запрещено не только голосовать, но и делать Выпады.
3.4.2. Участник имеет право делать более одного Выпада.
3.4.3. Запрещено во время голосования упоминать имена потенциальных авторов или делать в Каминном Зале какие-либо намеки на их личность.
3.4.4. Соавторство на один или несколько Выпадов разрешено.
3.5. Выкладка работ. По истечении срока сбора Судья выкладывает все Выпады в Каминном Зале в одной ветке (Ристалище № NN) в случайном порядке под номерами (Выпад № NN) для удобства голосования, без указания авторов, с авторскими названиями.
3.6. Определение победителя. Победителем поединка становится рыцарь, получивший максимальное количество баллов.

4. Голосование.
4.1. Любой Рыцарь, Волонтер или Гость Ордена, независимо от того, участвует ли он в турнире или нет, может проголосовать за каждую из работ (Выпад) по 10-балльной системе (чем больше оценка, тем выше мнение голосовавшего о работе.
Пример. Оценка "10" будет самой высокой, "1" – самой низкой).
При желании голосующего он может высказать свое мнение в форме рецензии. Оценки и рецензии выкладываются в ту же беседу, что и произведения, в форме "ответов" к ним (см. п.6 "Технические детали").
4.2. Участник Ристалища обязан проголосовать по всем Выпадам, включая свои. Если участник Ристалища не проголосовал по всем Выпадам, то его работы штрафуются на 20 баллов каждая.
4.3. Участник голосования обязан вынести оценку всем работам, представленным на Ристалище, в противном случае голоса не засчитываются.
4.4. Голосующим запрещено давать одинаковые баллы всем Выпадам, т.к. это может затруднить выбор победителя Ристалища. Пример. Если на Ристалище представлено 3 Выпада, то 10, 8, 10 баллов давать можно, а 10, 10, 10 – нельзя.
4.5. Судья, поскольку ему известны имена авторов всех работ, НЕ ГОЛОСУЕТ.

5. Судья.
5.1. Авторитет Судьи. Орден является сообществом единомышленников. Посему, если у кого-то из Участников есть сомнения в объективности того или иного Судьи, то этот рыцарь вправе не участвовать в турнире, проводимом с этим конкретным Судьей. Факт подачи работы на турнир означает автоматическое признание участником авторитета Судьи и выражение доверия.
5.2. Обязанности Судьи.
5.2.1. Судья назначает тему турнира и определяет сроки подачи работ (обычно от одной недели и более, в зависимости от желаний участников, сезонных особенностей и прочих факторов).
5.2.2. Судья собирает работы участников посредством Голубиной (электронной) Почты, для чего указывает в условиях Ристалища хорошо работающий адрес и обязуется не разглашать имена участников Ристалища где-либо, даже кулуарно.
5.2.3. Судья следит за соответствием поданного Выпада условиям Ристалища. Судья имеет право вернуть Выпад на доработку в пределах отпущенного на Ристалище времени, принять работу безоговорочно или отказать Участнику Ристалища в приеме Выпада с указанием причин отказа.
5.2.4. Судья своевременно, чаще всего не позже чем через сутки после окончания сбора, выкладывает работы в Каминном Зале в порядке, гарантирующем их анонимность.
5.2.5. На основе голосов, поданных рыцарями и Гостями, Судья устанавливает победителя поединка, если это возможно. Если это невозможно ("особые случаи") – Судья выносит окончательное решение ЕДИНОЛИЧНО, на основании собственного чувства Чести и Справедливости.
5.2.6. Результаты и полный протокол голосования публикуются Судьей не позднее, чем через неделю (за исключением "особых случаев").
6.2.7. Судья решает различные "Особые Случаи" (например, преждевременное нарушение анонимности Выпада; подано мало/не подано голосов и т.д.) в единоличном порядке (см. пункт N 5.1.).
Решение судьи окончательное и обжалованию не подлежит.

6. Технические детали. Одна беседа Уголка "Фантастическое Ристалище" содержит ОДНО Ристалище!
6.1. Первая мысль Ристалища содержит Условия поединка и время, отведенное на голосование.
6.2. Выпады, выкладываются Судьей анонимно, под номерами, с названиями и записываются:
Выпад № NN. "Обойденный тишиною" (например).
6.3. Голоса (баллы) и комментарии пишутся в потоке в виде :
Голос за Выпад № NN – БАЛЛ, далее комментарий к Выпаду № NN. Причем каждый голосующий высказывает ТОЛЬКО ОДНУ мысль, в которой сообщает, сколько баллов он поставил каждому Выпаду.
Баллы и комментарии, поданные раньше, чем выложены все Выпады, удаляются и не учитываются.
6.4. Выкладка результатов Ристалища.
По истечении времени, отведенного на голосование, Судья закрывает беседу-ристалище. В итогах поединка Судья указывает: автора, дату написания, название, общую сумму баллов за Выпад, вердикт.

© Идея – Legatus и Kan-Sen, автор – Legatus и Smoky. 2006; редакция – Smoky. 2006, 2011, 2016
Изменения в Правила были внесены на основании опроса рыцарей. Dec 2007


Новые Правила Тотализатора для Фантастического Ристалища в Ордене
Относятся к поздним Ристалищам, включая Ристалище N 15

0. Тотализатор – это вторая часть интриги Ристалища. Он направлен на развитие у его участников внимания к творчству рыцарей, знания их манеры, привязанностей, особенностей и стиля.

1. Крупье.
1.1. Судья Ристалища автоматически становится Крупье Тотализатора, дабы выводить из игры только одного рыцаря.
1.2. Крупье имеет право как проводить Тотализатор, так и не проводить его в условиях каждого конкретного Ристалища, о чем он обязан объявить в Условиях Ристалища.
1.3. Крупье запрещено быть участником Тотализатора и делать ставки.

2. Участники Тотализатора направляют свои ставки Крупье Почтовым Голубем только после выкладки всех Выпадов.

3. Содержание ставки.
3.1. В ставке по порядку перечисляются номера Выпадов и предполагаемое авторство (не более 1 автора!) каждого из Выпадов.
3.2. Затем указывается собственно ставка: что данный участник Тотализатора готов выполнить по заказу Победителя Тотализатора (например, написать для него стихи, прозу, нарисовать картину, сразиться с Победителем на Дуэли и т.д. – любое творческое вложение).

4. Выкладка результатов.
4.1. Выкладка итогов Тотализатора проводится Крупье только после выкладки итогов Ристалища.
4.2. В Итогах Тотализатора Крупье указывает: имя участника; версию авторства Выпадов Ристалища; номера Выпадов с угаданными авторами; список участников с указанием ставок и количеством правильных ответов; имя победителя (-лей).

5. Победитель Тотализатора.
5.1. Победителем Тотализатора становится участник, получивший максимальный результат (R), который вычисляется по формуле: R = ((N – K) / N) x V, где N – кол-во всех работ; K – кол-во своих работ; V – кол-во угаданных работ.
5.2. В случае наличия двух, трех и более Победителей, Крупье делит "выигрыш" между ними.
5.3. Джекпот. В случае перевеса количества "победителей" над "проигравшими" объявляется Джекпот, и ВСЕ ставки переносятся на Тотализатор следующего Ристалища.

© Изменения в Правила были внесены по единоличному решению ТС, Smoky. Oct 2011
Правила вступают в силу с Ристалища N 15


Старые Правила Тотализатора для Фантастического Ристалища в Ордене
Относятся к ранним Ристалищам, включая Ристалище N 14

0. Тотализатор – это вторая часть интриги Ристалища. Он направлен на развитие у его участников внимания к творчству рыцарей, знания их манеры, привязанностей, особенностей и стиля.

1. Крупье.
1.1. Судья Ристалища автоматически становится Крупье Тотализатора, дабы выводить из игры только одного рыцаря.
1.2. Крупье имеет право как проводить Тотализатор, так и не проводить его в условиях каждого конкретного Ристалища, о чем он обязан объявить в Условиях Ристалища.
1.3. Крупье запрещено быть участником Тотализатора и делать ставки.

2. Участники Тотализатора направляют свои ставки Крупье Почтовым Голубем только после выкладки всех Выпадов.

3. Содержание ставки.
3.1. В ставке по порядку перечисляются номера Выпадов и предполагаемое авторство (не более 1 автора!) каждого из Выпадов.
3.2. Затем указывается собственно ставка: что данный участник Тотализатора готов выполнить по заказу Победителя Тотализатора (например, написать для него стихи, прозу, нарисовать картину, сразиться с Победителем на Дуэли и т.д. – любое творческое вложение).

4. Выкладка результатов.
4.1. Выкладка итогов Тотализатора проводится Крупье только после выкладки итогов Ристалища.
4.2. В Итогах Тотализатора Крупье указывает: имя участника; версию авторства Выпадов Ристалища; номера Выпадов с угаданными авторами; список участников с указанием ставок и количеством правильных ответов; имя победителя (-лей).

5. Победитель Тотализатора.
5.1. Победителем Тотализатора считается участник, отгадавший максимальное число авторов.
5.2. В случае наличия двух, трех и более Победителей, Крупье делит "выигрыш" между ними.
5.3. Джекпот. В случае перевеса количества "победителей" над "проигравшими" объявляется Джекпот, и ВСЕ ставки переносятся на Тотализатор следующего Ристалища.

© Идея – HobbitariuS, автор – HobbitariuS. 2006, редакция – Smoky. 2007
Правила были применены к всем Ристалищам от истоков до Ристалища N 14.


Дамы и Господа! Ваши новые Ристалища можно затевать в
Уголке Каминного Зала "Фантастическое Ристалище" (для рыцарей и волонтеров).


Великим Начинаниям – Удача и Великие Свершения!
Долгим Походам и Странствиям – Счастливый Исход!
Уставшим Путникам – Яркий Свет и Добрый Огонь!

Турнирный Зал   Фантастическое Ристалище. Правила
 

© Орден рыцарей ВнеЗемелья. 2000-2022. Все права защищены. Любое коммерческое использование информации, представленной на этом сайте, без согласия правообладателей запрещено и преследуется в соответствии с законами об авторских правах и международными соглашениями.

Мир ВнеЗемелья, (c) c 2006 ВнеЗемелье это – вне Земли...
  Original Idea © с 2000. ISNik
  Design & Support © с 2000. Smoky


MWB - Баннерная сеть по непознанному
 
Баннерная сеть сайтов по непознанному

Яндекс Цитирования